写真品質のコンテンツを作成するツールです。
パッケージ名 | 製品説明 |
---|---|
SOLIDWORKS Visualize Standard | 3次元CAD・CGデータのインポート(SOLIDWORKS/3D PDF/IGES/STEP他)解像度無制限のレンダリング、画像出力(SOLIDWORKS Professional/Premiumのサブスクリプションサービス加入ユーザは無償利用可能) |
SOLIDWORKS Visualize Professional | SOLIDWORKS Visualize Standardのすべての機能に加えて、アニメーション、ムービー出力、ブラウザベースのVR作成、ターンテーブル360スピン |
SOLIDWORKS Visualize Boost | SOLIDWORKS Visualize Professionalを利用中に、にレンダリングジョブを専用のマシンに送信するためのツール |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
---|---|---|
NVIDIA Iray による、ハードウェアに依存せずバイアスのない、インタラクティブな WYSIWYG 型のパストレーシング (Accurate (高精度) モード) | 〇 |
〇 |
NVIDIA Iray による、ハードウェアに依存せずバイアスを伴う、インタラクティブな WYSIWYG 型のレイトレーシング (Fast (スピード) モード) | 〇 |
〇 |
ハードウェアに依存しない、高品質でインタラクティブな WYSIWYG 型のラスタライザ (Preview (プレビュー) モード) | 〇 |
〇 |
グローバル イルミネーション、アンビエント オクルージョン、スクリーンスペース シャドウ、IBL、カラー ブリーディング、分散焦線、無制限のレイバウンス、屈折、凹凸反射などの技術サポート | 〇 |
〇 |
レンダリングのモード間での自動「ブレンド」 | 〇 |
〇 |
HDRI ライティング | 〇 |
〇 |
ジオメトリからの光の放射 | 〇 |
〇 |
地面の反射率と粗さ | 〇 |
〇 |
Visualize Boost ネットワーク レンダリング (オフライン) Visualize Professional に 1 シート付属 | 〇 |
× |
Visualize PowerBoost、レイトレーシングを Viewport にライブでストリーミング (リアルタイム) | 〇 |
× |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
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SOLIDWORKS (SLDPRT/SLDASM) | 〇 |
〇 |
Autodesk Alias (WIRE) | 〇 |
〇 |
3D PDF | 〇 |
〇 |
3DXML | 〇 |
〇 |
ACIS (SAT) | 〇 |
〇 |
IGES | 〇 |
〇 |
STEP | 〇 |
〇 |
STL | 〇 |
〇 |
Collada(DAE) | 〇 |
〇 |
PTC Creo / Pro/E / NX (PRT、ASM) | 〇 |
〇 |
Autodesk FBX シーン (FBX) | 〇 |
〇 |
アニメーション Autodesk FBX シーン (FBX) | 〇 |
× |
Autodesk 3D Studio Max (3DS) | 〇 |
〇 |
Rhino (3DM) | 〇 |
〇 |
Wavefront (OBJ) | 〇 |
〇 |
SketchUp (SKP) | 〇 |
〇 |
Maya (MB) | 〇 |
〇 |
SolidEdge (ASM、PAR、PSM) | 〇 |
〇 |
Autodesk (DWG/DXF) | 〇 |
〇 |
Inventor (IPT/IAM) | 〇 |
〇 |
CATIA V4 (MODEL、EXP、SESSION) | 〇 |
〇 |
CATIA V5/V6 (CATpart、CATproduct、CGR) | 〇 |
〇 |
ICEM | 〇 |
〇 |
Universal 3D (U3D) | 〇 |
〇 |
Parasolids | 〇 |
〇 |
JT | 〇 |
〇 |
NX | 〇 |
〇 |
VDA-FS | 〇 |
〇 |
CAD からのライブ アップデート | 〇 |
〇 |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
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解像度無制限のオフライン レンダリング | 〇 |
〇 |
アルファ チャネル | 〇 |
〇 |
イメージの早期保存 | 〇 |
〇 |
スレッド オフライン レンダリング | 〇 |
〇 |
JPG、BMP、PNG、TIFF、HDR、PSD 出力 | 〇 |
〇 |
ビルトインのイメージ ビューア タブ | 〇 |
〇 |
プロファイルのレンダリング | 〇 |
〇 |
プレビュー (ラスタ) 出力 | 〇 |
〇 |
すべてのカメラのレンダリング | 〇 |
〇 |
すべてのコンフィギュレーションのレンダリング | 〇 |
× |
レンダリング パス | 〇 |
× |
ターンテーブル レンダリング | 〇 |
× |
自動ムービー (.mp4、.mkv、.flv) 出力 | 〇 |
× |
ブラウザ ベースの VR 出力 | 〇 |
× |
ブラウザ ベースのパノラマ出力 | 〇 |
× |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
---|---|---|
CAD ライブ アップデート | 〇 |
〇 |
自動ペイント | 〇 |
〇 |
部品の直接操作 | 〇 |
〇 |
サーフェス/部品スプリッタ | 〇 |
〇 |
オブジェクトの切断面 (複数) | 〇 |
〇 |
部品/モデル/グループごとにオブジェクトの不透明度を制御 | 〇 |
〇 |
ツリー表示による、部品のグループ化と再構成 | 〇 |
〇 |
モデル/部品のリセットおよびフリーズ | 〇 |
〇 |
ピボット点の自動スナップ | 〇 |
〇 |
フォーメーション ツール | 〇 |
× |
部品の再テッセレーション | 〇 |
× |
複数のモデル セット | 〇 |
× |
シンプルな車輪構築 | 〇 |
× |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
---|---|---|
SOLIDWORKS CAD モーション スタディのインポート (ジオメトリ、カメラ、概観) | 〇 |
× |
専有技術による「3D グラフ エディタ」リボン | 〇 |
× |
ターンテーブル アニメーション | 〇 |
× |
陰影アニメーション | 〇 |
× |
モデルおよびグループ、部品のキーフレーム アニメーション | 〇 |
× |
材料のキーフレーム アニメーション | 〇 |
× |
カメラのキーフレーム アニメーション | 〇 |
× |
環境のキーフレーム アニメーション | 〇 |
× |
ライティングのキーフレーム アニメーション | 〇 |
× |
切断面のキーフレーム アニメーション | 〇 |
× |
オブジェクトの不透明度 (オブジェクトの透明度低下) のキーフレーム アニメーション | 〇 |
× |
リアルタイム ターンテーブル | 〇 |
× |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
---|---|---|
科学的に正確な材料 (プリセットされており、調整可能) | 〇 |
〇 |
フレネル反射、吸収、透過、異方性 (マッピング可能)、放射などの技術サポート | 〇 |
〇 |
色/テクスチャ、透明度、反射、異方性、バンプ、法線マッピング | 〇 |
〇 |
材料の詳細設定: サブサーフェス、薄膜、後方散乱 | 〇 |
〇 |
ローカルまたはクラウドベースの柔軟なアセット ストレージ | 〇 |
〇 |
共有可能な材料定義ファイル (.svap) | 〇 |
〇 |
デスクトップまたは任意のフォルダから材料/テクスチャをドラッグ アンド ドロップ | 〇 |
〇 |
ユニークなカラー ピッカー/ドロッパー (アプリケーション内外) | 〇 |
〇 |
お気に入りの色を保存 | 〇 |
〇 |
テクスチャやペイントを追加できるデカル | 〇 |
〇 |
レイヤ状のデカル | 〇 |
〇 |
デカル投影 | 〇 |
〇 |
制御可能なデカルの深さ | 〇 |
〇 |
複数部品のデカル | 〇 |
〇 |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
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HDRI によりキャスティングされる照明、影、反射 | 〇 |
〇 |
ハイ ダイナミック レンジ イメージ (HDRI) インタラクションおよび制御 | 〇 |
〇 |
HDR Light Studio との互換性 | 〇 |
〇 |
追加光源のプロパティ作成 | 〇 |
〇 |
時刻 (太陽の位置) によるライティング モデル | 〇 |
× |
光度測定光源 (点およびスポット、指向性) | 〇 |
× |
ラスタ オブジェクトの反射 (Preview (プレビュー) モード) | 〇 |
× |
ラスタの消去 (Preview (プレビュー) モード) | 〇 |
× |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
---|---|---|
絞り F、焦点距離、視野、遠近の設定 | 〇 |
〇 |
エクスチェンジャブル カメラ ファイル (.svcm) | 〇 |
〇 |
焦点を選択できるインタラクティブな被写界深度 | 〇 |
〇 |
個別のアスペクト比と設定を有する複数のカメラ | 〇 |
〇 |
SOLIDWORKS CAD カメラ操作 | 〇 |
〇 |
正投影カメラ | 〇 |
〇 |
巡回カメラ | 〇 |
〇 |
ガイド オーバーレイ | 〇 |
〇 |
プリセット可能な写実的カメラ フィルタ | 〇 |
〇 |
現実的なカメラ位置 | 〇 |
〇 |
カスタマイズ可能なリアルタイムの写実的カメラ フィルタ | 〇 |
〇 |
カメラやオブジェクトの追跡と方向決定 | 〇 |
× |
モーション ブラー | 〇 |
× |
領域レンダリング | 〇 |
× |
FBX カメラ エクスポート | 〇 |
× |
機能 | SOLIDWORKS Visualize Professional |
SOLIDWORKS Visualize Standard |
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高度に最適化されたパラレル アーキテクチャ | 〇 |
〇 |
ハイブリッド ベースの CPU および GPU レンダリング | 〇 |
〇 |
CPU および GPU の追加による、ほぼ線形の性能拡張性 | 〇 |
〇 |
3D Connexion デバイス サポート | 〇 |
〇 |
状況依存ヘルプ メニュー | 〇 |
〇 |
SOLIDWORKS Visualize クラウド コミュニティへの接続 | 〇 |
〇 |
Visualize Boost ネットワーク レンダリング (オフライン) Visualize Professional に 1 シート付属 | 〇 |
× |
Visualize PowerBoost レイトレーシングを Viewport にライブでストリーミング (リアルタイム) | 〇 |
× |
キュー レンダリング マネージャー | 〇 |
× |
コンフィギュレーション | 〇 |
× |
複数のビューポート (デュアルおよびクワッド、正投影) | 〇 |
× |
カスタマイズ可能なツールバーを含んだプレゼンテーション モード | 〇 |
× |