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対話の“場”をデザインする

Director / Chief Design Strategist

松本 和己 / Kazumi Matsumoto

テレビなどデジタル家電製品のプロダクト/UIデザインを担当後、サービス/ビジョンデザイン領域の協創方法論研究に従事。現在は、Design Strategistとして開発した手法・ツールを活用した協創活動の実践と人財育成に関わる。協創ワークショップでは、お客さまにとって価値ある課題発見や解決案の創出をめざし、何よりも「参加者の主体性」を促進するファシリテーションを心掛けている。

  • ファシリテーション
  • サービスデザイン
  • ビジョンデザイン